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Dungeons & Dragons

  • Spieldauer: 40 Minuten
  • Alter: 10+
  • Spieler: 2-5

 350,00 inkl. MwSt.

Nicht vorrätig

Beschreibung

Komm mit in die Welt von Zauberern , Elfen und Orks ! Schlüpfe in die Rolle einer der 4 Helden und besiege den Dungeon Master. Ein spektakuläres Fantasy Spiel für die ganze Familie mit sensationeller Ausstattung : 40 hochwertige Spielfiguren, 5 aufwendig gestaltete Spielfelder mit 3 D -Aufbauten.

Inkl. 11 Missionen mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad, in denen die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern können und ihre Figuren weiterentwickeln.

Labyrinth der fantastischen Abenteuer!
Wenn sich eine Gemeinschaft aus fantastischen Heldenfiguren aufmacht, in fackelbeschienen Labyrinth-Gängen gegen Drachen, Höhlentrolle und Orks zu bestehen sind längst nicht nur Herr der Ringe- oder Harry Potter-Fans mit von der Partie. Rollenspiel-Klassiker wie Dungeons & Dragons haben seit Jahren ihre eingeschworene Fan-Gemeinde und Fantasy-Geschichten sind bei Kindern und Jugendlichen angesagt wie nie zuvor. Wenn die Abende wieder länger werden, lädt das Dungeons & Dragons Brettspiel ab Herbst 2003 bereits Kinder ab zehn Jahren und ihre abenteuerlustigen Eltern in die sagenumwobene Welt der Fiktion ein. Bevor die Spieler ausziehen, auf zehn verschieden Höhlen-Spielplänen ihre mystischen Herausforderungen zu bestehen, sucht sich jeder Haudegen einen der vier verschiedenen Helden-Charaktere aus, in dessen Haut er schlüpfen möchte. Wie bei dem großen Rollenspiel-Vorbild, verfügt jede Figur über individuelle Stärken und Schwächen. So ist “Mialee” etwa halb Elf, halb Zauberer und neben ihren mächtigen Zaubersprüchen auch eine wahre Meisterin im Umgang mit Pfeil und Bogen. “Lidda” hingegen ist als Halbling und Diebin geübt die gefährlichen Fallen der Höhlengänge zu entschärfen und sich durch geschickte Tarnung nahezu Unsichtbar zu machen. Jetzt braucht es nur einen “Dungeon-Master”, der als Spielleiter die Gemeinschaft ins Abenteuer führt. In insgesamt elf aufeinanderfolgenden Geschichten sind die vier Helden im Team gefordert, ihre jeweiligen Charakter-Vorzüge geschickt gegen die Heimtücken und gefährlichen Fabelwesen des Spielleiters einzusetzen.

Das kooperative Spielprinzip des Dungeons & Dragons Brettspiels, das fantasieanregende, individuelle Rollenspiel und ein flexibler Spielaufbau machen den Ausflug des Harry Potter-Nachwuchs in die Fantasy-Welt zu einem spannenden Abenteuer mit Freunden.

Der Dungeon-Master: Der Meister der Missgunst lädt ein!
Das “Spielführerheft” des Dungeon-Masters gibt es vor: Sind die jeweiligen Schauplätze des Abenteuers mit den Spielbrettern ausgelegt, kennt nur noch der Spielleiter den richtigen Weg, der die Helden zu Ruhm und Ehre führt. Jetzt können die Gefährten, Redgar, Jozan & Co sich frei durch das Labyrinth bewegen, wobei die je individuellen Charakter-Karten der Heldenfigur den Aktionsradius vorgeben. Doch Vorsicht ist in den Gewölbegängen geboten, denn der Spielmeister hat überall seine gefährlichen Fallen und willfährigen Kreaturen postiert, um der eingeschworenen Clique das Abenteurerleben schwer zu machen. Egal ob im Kampf gegen Monster, beim Entschärfen von Fallen oder beim Durchsuchen von Truhen: Die übersichtlichen Charakterkarten beinhalten alle wichtigen Informationen über die Fähigkeiten und Eigenarten des Helden und lassen auch den Abenteurer-Nachwuchs schnell in das Spielgeschehen einsteigen. Sind die elf aufeinander aufbauenden Geschichten erfolgreich bewältigt, ist die Heldengemeinschaft mit ihren erlernten Fähigkeiten reif für neue Aufgaben. Jetzt ist die Fantasie des Spielleiters gefordert! Die fotokopierbare Vorlage eines “leeren Dungeons” wartet darauf mit eigenen Abenteuer-Episoden gefüllt zu werden. Das kooperative Spielprinzip des Dungeons & Dragons-Brettspiels fördert den Teamgeist der Kids, denn die Aufgaben können nur gemeinsam bewältigt und der Sieg über den Spielleiter nur mit vereinten Kräften errungen werden. Der erzählerische Charakter des Rollenspiels weckt darüber hinaus die Kreativität der Heldengemeinschaft, und die Flexibilität des Spielaufbaus entführt den Fantasy-Nachwuchs in immer neue Welten voller Wagnisse.