Dice Throne – Kampfmönch vs. Paladin
Dice Throne von Nate Chatellier und Manny Trembley ist ein schnelles Spiel für 2 bis 6 Spieler, bei dem ihr mithilfe von Würfeln und dem taktischen Einsatz eurer Karten mit euren Charakteren gegeneinander antretet: 1 gegen 1, 2 gegen 2, 3 gegen 3 oder jeder gegen jeden.
Jeder Charakter spielt sich anders und verfügt über besondere Fähigkeiten und Angriffe, die ihr durch Kombinieren der jeweils unterschiedlichen Würfel aktivieren könnt. Durch das Ausspielen von Karten könnt ihr geworfene Würfel zusätzlich manipulieren, Statuseffekte auslösen oder eure Fähigkeiten im Laufe des Spiels verbessern.
Kampfmönch: Mit einer Gelassenheit, die einem Leben voller Frieden und Ruhe entspringt, kanalisiert der Mönch sein Qi und ist so in der Lage, sich jedem Angriff entgegenzustellen und auch selbst Schmerzen zuzufügen. Sei wachsam, denn der Mönch ist nicht nur die Ruhe vor dem Sturm, er ist auch der Sturm selbst.
Paladin: Unnachgiebig und voller Rechtschaffenheit kämpft der Paladin mit seinem Schwert. Durch seine Glaubenstreue Hingabe ist er zu himmlischer Verteidigung in der Lage. Er begibt sich in jede Schlacht mit der Gewissheit, dass der Triumph sein allerhöchstes Recht ist und das Göttliche ihm zur Seite steht.