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Othello

Kurzinfo: Othello – der Spieleklassiker in neuer Auflage von Spin Master. Die Spielreglen sind leicht erlernt, so steht einer schnellen Spielrunde nichts im Wege. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Steine mit seiner Farbe sichtbar auf dem Spielbrett ausliegen hat. Othello – eine spielerisch-taktische Herausforderung für Groß und Klein.

Verlag: Othello
BGG Wertung: 6,1

Spieleranzahl: 2 Spieler
Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Min.

 

 30,00 inkl. MwSt.

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Beschreibung

Othello – der Spieleklassiker in neuer Auflage von Spin Master. Geeignet für 2 Spieler ab 7 Jahren. Die Spielreglen sind leicht erlernt, so steht einer schnellen Spielrunde nichts im Wege. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Steine mit seiner Farbe sichtbar auf dem Spielbrett ausliegen hat. Othello – eine spielerisch-taktische Herausforderung für Groß und Klein. Enthält deutsche Spielregeln.

„Zum Lernen Minuten – zur Meisterschaft Jahre“: Othello gehört seit über 40 Jahren zu den Klassikern unter den Strategiespielen. Wecke mit diesem einfachen Spiel den Strategen in dir, denn ein wahrer Meister benötigt viel taktisches Geschick und muss vorausdenken können! Die Spielregeln sind einfach: 2 Spieler erhalten entweder schwarze oder weiße Spielsteine, die nacheinander auf dem Spielbrett zu platzieren sind. Ziel ist es, die gegnerischen Spielsteine einzuschließen. Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Spielsteine gelegt wurden oder auf dem Spielbrett kein Platz mehr für neue Spielsteine ist. Der Spieler, der die meisten Spielsteine in seiner Farbe auf dem Brett besitzt, gewinnt. Am Anfang hat jeder Spieler 32 Spielsteine. Zum Beginn des Spiels legt die schwarze Mannschaft einen Spielstein in die Mitte des Bretts und einen zweiten Stein in das diagonal gegenüberliegende Feld.

Der gegnerische Spieler platziert seine ersten beiden Spielsteine auf die gleiche Weise, sodass ein Quadrat auf dem Spielbrett entsteht: Die schwarzen Steine liegen auf E4 und D5 und die weißen Steine auf D4 und E5. Das Spiel beginnt immer in dieser Startaufstellung. Ziel ist es, einen oder mehrere Spielsteine des Gegners einzuschließen, um diese umdrehen zu können, damit sie die Farbe der eigenen Mannschaft annehmen. Ein bzw. mehrere Spielsteine lassen sich ganz einfach einschließen, indem ein Stein der eigenen Farbe einfach auf ein Feld neben einem gegnerischen Spielstein gesetzt wird. Auf diese Weise werden die Spielsteine der entgegengesetzten Farbe zwischen zwei Spielsteinen der eigenen Farbe eingekeilt. In einem Spielzug können ein oder mehrere Spielsteine des Gegners sowie mehrere Reihen gegnerischer Spielsteine gleichzeitig eingeschlossen werden.