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Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen

Kurzinfo: Die Spieler müssen gemeinsam versuchen, alle Tiere heimlich zur Zoohandlung zu bringen. Wird es ihnen gelingen, die Tiere durch die Stadt zu führen, ohne dass sie bemerkt werden?

Verlag: Kosmos
BGG Wertung: 5,7

Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: ca. 20 Minuten

 22,00 inkl. MwSt.

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Beschreibung

Mission impossible?! In diesem Spiel sind Mut und Teamgeist gefragt. Miss Cornfield und ihre Klasse schweben in der Wintersteinschule in großer Gefahr! Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung ist die einzige Person, die Rabbat, Henrietta, Juri, Rick und all den anderen Tieren jetzt noch helfen kann.

Die Spieler müssen gemeinsam versuchen, alle Tiere heimlich zur Zoohandlung zu bringen. Wird es ihnen gelingen, die Tiere durch die Stadt zu führen, ohne dass sie bemerkt werden? Unter keinen Umständen darf jemand das Geheimnis der magischen Tiere lüften!

Spiele und Näh-Tiere zur “Die Schule der magischen Tiere”

Die Bücher zu „Die Schule der magischen Tiere“ und ihre Helden begeistern Kinder und Erwachsene. KOSMOS hat dazu weitere Spiele und Näh-Tiere im Programm:

Die Schule der magischen Tiere – Licht aus!

Hier helfen die Spieler Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Ein kooperatives Würfelspiel im kompakten Format. Ab 7 Jahren. 

Die Schule der magischen Tiere – Magischer Nähspaß

Kinder können sich mit den vier Nähsets ihr eigenes magisches Tier nähen. Die enthaltenen Materialien und eine leichte Schritt-für-Schritt-Anleitung mit den Grundtechniken machen es im Handumdrehen möglich. Der Clou: Jedes Tier hat ein kleines Versteck für Geheimnisse und Wünsche. So wird jedes magische Tier zu einem und vertrauensvollen Begleiter und Freund fürs Leben.